一个引导的、非暴力的阿尔乌拉探索,适合好奇的学习者
发现之旅应用程序:阿尔乌拉,由育碧有限公司开发,是一款教育移动应用程序,指导用户探索阿尔乌拉的考古学和历史。该应用程序结合了叙述性、任务驱动的探索与数字法典和互动年表,以教授达达尼特、利希亚尼特和纳巴泰文化。高保真3D重建和增强现实文物查看支持深入研究。它的目标用户是学生、教育工作者、历史爱好者和希望积极参与、基于证据的沙特阿拉伯遗产探索的旅行者。
这个应用程序提供什么样的体验?
这个应用程序是基于《刺客信条:幻影》资产构建的非虚构探索体验,提供的是一次导览而非战斗游戏。玩家沿着叙事驱动的路线游览达丹和赫格拉等地点,完成任务以收集情报和解读铭文。主要循环结合了短期调查目标与阅读《法典》中的条目,这些条目将发现置于专家策划的历史材料中。
它包括多人游戏或不同的学习模式吗?
该应用程序专注于单人、自我节奏的学习,通过基于任务的学习和单独的时间线视图。用户完成任务以解锁叙事要素,并咨询《法典》以获取更深入的信息。缺乏竞争或合作模式使得重点放在教学法和个人学习上,更适合课堂使用或单独访问考古重建,而非团体游戏。
游戏的外观和声音是什么样的?
视觉呈现使用了《刺客信条:幻影》的AAA资产,提供高细节的环境和可以旋转和缩放的3D文物模型。音频支持旁白和环境音景,帮助学习者在每个地点定位。界面将探索、法典条目和时间线分组到不同的屏幕中,使得可以从走马观花切换到对文物和时间线的集中研究。
这个应用程序对学习者是否可访问,内容有多深入?
该应用程序支持七种语言,并提供从史前时代到现在的时间线,使其对国际课堂可访问。内容是与阿尔乌拉皇家委员会和历史学家共同开发的,因此条目具有学术基础。主要叙事设计为大约90分钟,适合一个课堂时间或一个集中的个人会话,而不会破坏学习流程。
总之,针对遗产学习者的集中教育工具
发现之旅应用程序:阿尔乌拉是一个专注的选择,适合那些更喜欢基于证据的引导探索而非开放式游戏的学生和历史爱好者。它通过精心策划的学术研究和细致的视觉研究来奖励读者和研究者,尽管它并不针对社交游戏或竞争性玩家。总之,它适合课堂使用和自我导向的游客,他们优先考虑背景和文物研究,而不是传统的游戏机制。
